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Microsoft DirectStorage とは何ですか?次世代ゲームの読み込みについて説明

ゲーム開発者が高速 NVME SSD を活用できるように、DirectStorage が PC に導入されつつあります。しかし、それは正確には何をするのでしょうか?気にする必要がありますか?
https://tech-trend.work/Microsoft%20DirectStorage%20%E3%81%A8%E3%81%AF%E4%BD%95%E3%81%A7%E3%81%99%E3%81%8B%3F%E6%AC%A1%E4%B8%96%E4%BB%A3%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E8%AA%AD%E3%81%BF%E8%BE%BC%E3%81%BF%E3%81%AB/

ゲームは確かに の恩恵を受けていますが、利益の逓減はすぐに始まります。ほとんどのゲームでは 、古い SATA SSD と最先端の PCIe Gen 4 SSD の違いを見分けるのは困難です。これまでにないほど高速化する SSD を活用するために、Microsoft は Xbox Series X 向けに DirectStorage を発売し、現在では DirectStorage が PC にも導入されています。

DirectStorage はゲーム開発者にとって確かにエキサイティングなものですが、ゲーマーにとってそれが何を意味するかは、少なくとも現時点ではそれほどエキサイティングではありません。

DirectStorage は基本的に、ゲームで高速 NVMe SSD を利用できるようにする新しいソフトウェアです。ただし、これはロード時間を短縮するためだけではありません。ゲームがますます複雑になるにつれて、ゲームを実行するにはより優れたハードウェアが必要になります。これは CPU や GPU に限定されるものではありません。優れたゲーム パフォーマンスのためには、高速 SSD の重要性がますます高まっています。

最新のゲーム エンジンは、大量のデータを一度に読み込むように設計された古いテクノロジを基に開発されており、 。しかし最近では、ゲーム開発者は、多数の小さなデータを長期間にわたってロードしたいと考えています。たとえば、多くのゲームでは、ゲームの動作を向上させるために、遠くにあるオブジェクトは詳細には読み込まれません。 SSD は、IO リクエストとも呼ばれる多くのデータ リクエストの処理に非常に優れており、開発者は SSD 向けに最適化を始めています。
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